第三百六十章(1/2)
作者:无助的张阿四
    张忠华作为举世闻名的超级软件天才和斯坦福大学的邻居,在斯坦福工业园区的时候找机会去上门拜访了道格拉斯·恩格尔巴特博士。

    说到道格拉斯·恩格尔巴特博士这个人没有多少人听说过,或者说除了计算机硬件的业内人士,全世界根本没有多少人听说过这个名字。

    但是道格拉斯·恩格尔巴特博士他发明的一个东西几乎所有人都听说过,甚至几乎所有人都用过,那就是很多人每天都离不开的电脑外设——鼠标。

    全世界第一个鼠标诞生于1968年底的丑国加州斯坦福大学,而全世界第一个鼠标的发明者是丑国斯坦福大学的道格拉斯·恩格尔巴特博士。

    道格拉斯·恩格尔巴特博士发明鼠标的目的是为了使计算机的操作更加简便,使用鼠标来代替键盘那繁琐的指令。

    道格拉斯·恩格尔巴特博士最早制作的鼠标是一只简陋小木头盒子,这只鼠标的工作原理是由它底部安装的小球带动枢轴转动,并带动变阻器改变阻值来产生位移信号,信号经过计算机处理,屏幕上的光标就可以移动。

    就跟二十世纪末二十一世纪初炎夏使用的那种带个滚球的鼠标一差不多。

    同时,道格拉斯·恩格尔巴特博士在全球第一次提出了“图形用户界面”的概念。

    张忠华看到鼠标后才明白鼠标这个东西竟然这么早就出现了,只是没有被利用起来,同时张忠华感觉道格拉斯·恩格尔巴特博士真是太厉害了。

    鼠标这个东西看似简单,实现起来可是超级困难,其中涉及到知识不知道多少,反正张忠华不懂。

    不过鼠标现在就是使用也只能在工业机上使用,小型的所谓的个人电脑配置实在是太低了,根本带不动鼠标这个玩意儿。

    当拖动鼠标时,带动滚球转动,滚球又带动辊柱转动,装在辊柱端部的光栅信号传感器采集光栅信号。

    传感器产生的光电脉冲信号反映出鼠标器在垂直和水平方向的位移变化,再通过电脑程序的处理和转换来控制屏幕上光标箭头的移动。

    计算机使用鼠标首先要安装专门的程序,不过现在的存储空间本就不富裕,那还有剩余的空间支持鼠标这种外设呢,何况现在鼠标虽然被发明出来了,但是根本没什么灵敏度可言。

    见到张忠华之后,道格拉斯·恩格尔巴特博士非常认真的向张忠华详细的介绍了“图形用户界面”的概念,也是希望未来能够在unix系统中得到支持。

    张忠华虽然早就知道这是什么,甚至比道格拉斯·恩格尔巴特博士本人还要了解这个“图形用户界面”,但他还是听的津津有味,毕竟前世在教科书中才能看到人物亲自给自己介绍,还是非常爽的。

    等道格拉斯·恩格尔巴特博士介绍完,张忠华也非常爽快的表示支持他的想法,并认为这才是计算机的未来,并且向他豪气的捐助了100万美元的研发经费用以支持他的研究。

    无论是搞什么搞硬件还是软件的研发都是要烧钱的,更何况鼠标可是涉及到光学和电子学的,这都是目前最前沿的科技,研发起来更是费钱。

    1979年的时候,未来苹果公司创始人史蒂夫·乔布斯被邀请观看alto以及执行在该系统上的软件时。

    乔布斯被自己所看到的电脑技术所震撼,而这其中就有鼠标输入设备和操作系统使用的图形用户界面,更是让乔布斯心动不已。

    受到启发的乔布斯回到苹果公司二话不说果断对这个这个创意进行了剽窃,将这些功能加入自己苹果公司的电脑系统之中,准备用以开发新型的家用电脑。

    1983年,apple公司正式推出lisa电脑,这是apple公司自己的第一台可以使用鼠标操作的电脑,同时也把鼠标这个东西推广给了广大电脑用户,让广大的用户认识到了鼠标的作用。

    1984年,lisa的升级产品--matosh问世,这是apple公司的一个里程碑,也是全世界电脑发展史上的一个里程碑式的产品,它为apple公司带来丰厚收入的同时,同时也让鼠标走进了千家万户。

    乔布斯抄袭了施乐公司的图形用户界面,而微软公司的比尔盖茨又抄袭了乔布斯的苹果系统,这两个可耻的小偷还无耻的进行互相指责,最后两家公司因此成功的成为了一对死对头。

    想到这里张忠华不由得笑了起来,你们两人那叫半斤八两,是典型的大哥不说二哥,不过你们两个未来都要给yh软件交授权费了。

    unix系统肯定要率先推出图形用户界面系统的,现有大型工业计算机支持这些还是很容易的,不过也需要等存储发展再进一步才行。

    毕竟即使是答应工业计算机的储存空间也是非常有限,为了操作方便而牺牲计算机那仅有的cpu性能和可怜的储存空间来实现一个鸡肋功能,简直就是买椟还珠。

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    而且丑国的计算机协会肯定是不会同意张忠华这么做的,当然张忠华自己也只有建议权而已,他也只是心中想想。

    虽然道格拉斯·恩格尔巴特博士率先发明了鼠标这一划时代的发明,但是他仅仅申请了显示系统x-y位置指示器专利,并没有为鼠标的创意申请专利。

    道格拉斯·恩格尔巴特博士显然没有预料到鼠标未来的市场前景,要是每个制造鼠标都收上一笔专利费,未来全球共计数十亿个鼠标,每年还有数千万上亿因为损坏而需要更换的鼠标,这庞大的专利费让张忠华不由自主咽了下口水,又是一个巨大的金矿。

    从原始鼠标、机械鼠标、光电鼠标再到后面的触控鼠标,鼠标技术的发展经历了漫漫征途修成正果,但是不管你的工作中原理是什么,你都要交专利费。

    未来几十年后的鼠标五花八门,像罗技的那些专用游戏鼠标也是高达数百美元,当然也有拼夕夕上那种几块钱一个而且还特喵包邮的游戏鼠标,庞大的数量和种类不可想象。

    不过张忠华想了想现在的计算机条件,鼠标这个东西就是想发展的快一些也事不可能的,现在的鼠标使用起来也没有任何用处,可以说是鸡肋中的鸡肋,难怪没有申请专利。

    道格拉斯·恩格尔巴特博士也无法想象到鼠标的未来发展前景,当然谁也想不到,张忠华要不是重生而来的,他也无法想象。

    屏幕显示器现在的分辨率制约着鼠标的发展,分辨率太低鼠标还能玩个锤子。还有最贵的就是芯片,一个鼠标也要配置好几个芯片,鼠标的成本恐怕就会几百美元。

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