第九十五章 游戏的原本剧情和改动方向(1/2)
作者:我小猫咪绝非善类
    《收容失效》这款游戏,因为本身背靠一个宏大的世界观。

    所以在套上《控制》的世界设定后,就不需要再去多余的创新了。

    因此,它的游戏剧情可以按照原来的,而且也非常简单。

    大致是:

    基金会曾经分裂出去的叛变组织混沌分裂者,渗透了新建立的19号站点内的一名特工和一名博士,使其做了卧底。

    而他们的任务,就是削弱该站点的安全防护,制造混乱,引起骚动和破坏。

    由于这个组织的许多站点都遭到了袭击,发生了收容失效事件。

    因此,游戏中的19号站点,是直接建立在了雪山之上,并且接收了其余站点的超自然收容物进行管控。

    九尾狐小队也在此时成立,用来应对19号站点可能发生的袭击事件。

    而在该站点工作的分裂者卧底,自然清楚九尾狐小队的水平。

    因此,其中的博士,利用职务之便,再以其余站点因安全问题被袭击的借口为由,提交了一份‘站点区域模块化’的修建方案。

    这份方案得到了工程部的通过,利用模因,将19号站点打造成了‘迷宫’。

    这个行为引得许多人员的不满,但工程部和安保部为了站点安全,并没有理会研究人员们的情绪。

    而这位博士这么做的原因,也仅仅只是为了制造骚乱后,能利用‘迷宫’般的方式来拖住九尾狐小队。

    当一切准备就绪后,两名卧底,开始了计划。

    卧底特工在看管106恐怖老人时,趁着同事拿咖啡的功夫,放出了这只极度危险的收容物。

    并及时通知了卧底博士汇报情况。

    而由于Keter(红色)级收容物突破管控,因此,在协议下,该区域站点的安保开始行动了起来。

    但因为站点被改造成了类似迷宫一般,所以其他区域的人暂时还不知道。

    而卧底博士则趁着这个机会,来到了079旧AI的收容室,通过升级系统,让079接入了站点网络,控制了电力系统,让全设施发生了大停电!

    而此时,游戏的主角D-9341,正和另外两名D级人员在173的收容室做着测试。

    在停电的瞬间,整个站点发生了规模最大的,收容失效!

    大量有意识,有感知,有行动能力的收容物在站点内肆意游荡,猎杀见到的一切人类。

    游戏就此开始。

    对于这个剧情,孟舒并不打算修改。

    他要改的是世界观,这个本体剧情没有改的必要。

    但是为了衔接《天空之山》的第四结局,他准备在079旧AI造成大停电之前,先一步让《天空之山》主角D-5671的枪响死亡,引起173收容室三名D级人员的注意。

    从而分心,惨遭折颈。

    随后的大停电,才是真正给了主角逃出173收容室的机会。

    同时,该站点设施的名称,Site-19。

    他想了许久,还是决定用‘环形监狱-19’来代替这个命名。

    再设定为独立出来的设施,并非在《控制》里的那栋主要建筑内。

    这样,就只是展现出了控制局实力的冰山一角,位以后的游戏发基础,而不是像《控制》那样,全盘托出了。

    游戏主角的身份和能力依旧不变。

    他名叫沃克,原先为组织的一位4级研究员,也就是孟舒设定的B级人员。

    因为未均许可,擅自研究了违禁项目,而遭到了降级处罚。

    成为了一名可悲的D级人员,编号D-9341。

    由于之前的研究问题,阴差阳错之下,居然取得了巨大成功!

    他获得了存档和读档的能力!

    但这个能力除了他外,无人知道。

    同时,因为他做的违禁研究,组织并没有处决他,而是观察起了他。

    接着通过各方面的实验,结果发现他似乎有着令人难以置信的第六感!

    在多个D-9341曾经并未接触过的Euclid(橙色)的实验中,他仿佛提前知道了会有什么危险一般,巧妙躲过。

    其运气好到堪比181收容物‘幸运儿’了!

    因此,为了能够确认D-9341成为了超自然异常。

    在一次173实验中,将他和另外两名D级人员一同安排了进去。

    然后...

    发生了枪击响声...

    ...

    游戏虽然有着超大且容易迷路的地图,但实际上,它却是一款线***。

    也相当于箱庭游戏。

    玩家的任务很简单,就一个目的,逃出站点设施。

    而次要目的,就是探索站点,找出收容失效的真正原因。

    但是这个过程,也因为地图过大的关系,而变得非常困难。

    再加上到处徘徊的173雕像和106恐怖老人,使得玩家基本无时无刻都处于危险之中。

    游戏为了能更好的给173击杀玩家的机会,还设置了眨眼系统。

    一旦当进度条到底,游戏的主角便会自动眨眼。

    如果这时候玩家的面前有173,并且没有及时远离躲避的话。

    下场就是读档重来。

    这个玩法孟舒很喜欢,为了增加趣味性,他决定在里面加入枪械系统。

    他想让玩家感受一下,手持武器却依旧绝望的那种心态。

    原游戏共有4个结局。

    玩家从A门逃出去,如果收容了106恐怖老人的话,会被九尾狐小队带走。

    如果没有收容106恐怖老人,则106会出现在出口,吸引九尾狐小队,然后主角趁乱被混沌分裂者带走。

    玩家从B门逃出去,如果关闭了核弹,682不灭孽蜥会突破收容,主角被九尾狐击杀。

    如果没有关闭核弹,也会遇到682不灭孽蜥突破收容,然后被组织用来对付682的核弹波及而死。

    游戏的剧情很完善,且由于是《收容失效》,不需要埋彩蛋衔接下一款游戏。

    因为下一款游戏,他还没决定将时间线定在《收容失效》之后。

    对于这款游戏,他要做的,就是增加支线剧情和人物动作演出了。

    他要丰富整个游戏,上演一场真正的怪诞危机。

    同时,还需要设置多个NPC在游戏中,让玩家不至于孤零零的一个人在偌大的站点里面。

    现在的问题在于,游戏并没有在内容上过多讲述背景设定。
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