487 开局三板斧(1/2)
作者:幽影夜神2
    和以后的暴毙杰克比起来,现在初出茅庐的杰克,最大的优点就是听话。

    也足够稳定。

    他是有稳住发育的意愿的,毕竟自家战队,上中野三个强势点,一堆进攻好手的情况下,他作为ad必须要给他们兜底,必须要稳!所以这个时候的杰克,大多数时候是不会做出特别冒险的举动的,尤其是对线期的时候,杰克还是会以稳为主。

    后世就有些过分了。

    越往后面,可能是年纪大了地位上来了,又因为有冠军傍身,能够挺直腰杆。

    所以打法也是越来越过分越来越浪,接q的名号也是越来越响。

    到后面暴毙这两个字已经按在了他的脑袋上,深入人心了。

    想摘也摘不掉。

    只不过现在18岁刚出道的杰克还是很可爱的。

    乌兹听到悲伤说的这句话后,再次撇了撇嘴。

    如果是他上场的话,他肯定是要狠狠的压线。

    对面一个乌鸦一个稻草人,这两个人不是随便压吗?

    他还是在adc里面对线数一数二强的维鲁斯,光论对线的话比维鲁斯强的也只有只有女警了,而且这两个英雄是完全不同的压制力,维鲁斯技能伤害特别疼,只要a到一下配合技能就会给对面血线压的很低。

    而女警就比较考验基本功只要a的够多才能够把对面的权限给压下去。

    这两个英雄乌兹玩的都非常好。

    毕竟乌兹本身就是以对线而闻名的选手。

    就算是手短的卡莎,他也能够凭借自己超强的拉扯能力,在对线的时候就压对面10刀20刀。

    线杀拆塔更是家常便饭。

    不过他也明白,这正是亚运会队伍选择杰克作为首发ad而不是他的原因。

    毕竟如果是他的话,他肯定不会放弃自己超强的对线压制力的,但是亚运会本身就有林峰作为队伍的核心,肯定不能把大部分精力放在下路上。

    “这把我红开往上刷。看看有没有在上路抓到蒙多的机会,或者越塔。如果酒桶在的话我们打二打二是必赢的。若是抓不到的话,我就开刷。”

    悲伤说道。

    “行可以,你来吧,只要我能拉到这蒙多必死。”腿哥说道。

    诺手打蒙多,蒙多是完完全全的抗压。

    看一眼都会被诺手追死。

    蒙多只能远远的扔菜刀补刀而已。

    悲伤也没有特别激进。

    这盘他主要还是以反蹲为主,毕竟他们阵容是发育类型的,而且对面中单是克烈。

    克烈前期的战斗能力是很强的,完全甩了发条不知道多少条街。

    中野中野,之所以有这个词,就是因为中野在前中期完全是绑定的,只有一方战斗力不行的话,打野也跟着会被压缩生存发育的空间,甚至会被入侵野区,自己家中单没有线权,对面打野就能带着中单做事,入侵野区吃野怪。

    自己家打野就会特别的难玩,野区变成大马路一样。

    对面选克烈的用意就是在这里。

    配合着酒桶做事,尤其是在酒桶和克烈双双六级的情况下,这两个人抓边路的能力是非常的强的。

    一个不注意就会四包二越塔。

    “兮夜你也注意一点,别被克烈消耗的太惨了,如果你被消耗的太惨,那我野区就保不住了。”悲伤说道。

    在没有林峰的情况下,悲伤也是接过了指挥的大棒。

    没有林峰的话,他们这队伍就比较奇怪了,说实话。

    他们也明白。

    we这边本来就是完全由林峰指挥的。悲伤虽然也能指挥,但是指挥的经验和能力完全和林峰比不了。平常都是林峰指挥,他也就没有自己锻炼指挥能力的机会。

    而下路双人组杰克是个新人,指挥肯定轮不到他。

    虽然后面杰克也会渐渐的点出指挥的技能,但目前来说,ig的指挥还是不需要他的。

    而剩下的辅助meiko更是出了名的不能指挥,只要厂长不上,edg虽然是他指挥,但也只是没有办法的办法,edg本身就没有指挥的人才!meiko分心两用,一边指挥一边操作,他的操作就会变成一滩烂屎。

    而且meiko也是典型的,后期会头脑湖涂,做出重大离谱的决策失误的那种。

    也就是在edg,没有厂长也没有其他人能指挥了,不然这个指挥的位置也轮不到他。

    meiko最佳的使用方式就是,把指挥权交给别人,让他能够全心全意的操作。

    指挥反而会让他的操作能力降低,而状态全开的meiko线上的压制力,技能的准确度都会更上一个档次,本来meiko就是以对线出名的,状态正常,不分心的meiko,对线压制力堪称联盟第一!

    这种事情连观众都能看出来,更别说他们职业选手了。

    所以指挥的重任也是落在了悲伤身上。

    当然剩下的兮夜和腿哥也是能指挥的,只是要比悲伤还要垃圾一点。

    悲伤开始刷野下路双人组帮他打完红之后,他选择速三的打法。

    这赛季改版之后,河蟹也成为了打野攻防的重点。

    刷完三组野怪之后,河蟹就会刷新,而有了河蟹,无论是在前期的发育和经验上会领先许多,更是有了在河道打架的优势。

    悲伤一直刷到了上路,三次野怪之后,悲伤直接三级。

    他蹲在了上路草丛里,而上路诺手和蒙多一级也是换了一波血。

    比赛的诺手也是没有办法带疾跑的,所以诺手的单杀能力和拉扯能力会下降一个档次,这样诺手在一级的时候也是没有那么恐怖的单杀能力了,开着疾跑就是砍的事情也不会发生。

    蒙多也是完全不怕他,毕竟他还有q的减速,自保能力还是可以的。

    而且蒙多本身还有被动的回血。

    对面的蒙多也是和诺手换了一波血。

    两边换血,换了一个五五开,诺手和蒙多都是剩下了6成左右的血量。但是不一样的是蒙多本身恢复量就很高,他被动是会提供回血的。诺手则只能凭借着多兰剑a兵回血。

    悲伤藏在草丛里面,等待了一会儿之后。

    发现对面蒙多换完血后,完全没有过来继续a兵线的意图。

    只是在远处远远的放q,并且用自己被动回血,稳的不行。

    “这波抓不了,我先吃河蟹了。”

    悲伤说道。

    如果是打rank的话,他这波肯定会出去耗一波蒙多的血量,就算只打一个aq,也是赚的,能够给上单建立比较大的优势。

    但这是比赛,他能够不暴露自己的行动就不暴露。

    比赛中的打野,最重要的就是自己的位置。

    作为冠军打野,悲伤也是很清楚这一点。

    两边也是平稳的发育起来。

    酒桶出现在了下路也是想gank一波,但是乌鸦尝试用自己的e技能拉杰克,没有拉到。

    稻草人,直接在草丛里面卡了一个视野,恐惧了蛤蟆。

    他们的目标也是非常明确,稻草人恐惧杰克的话,塔姆也可以把杰克吃走,技能全在的话,想杀就只能杀塔姆。

    或者干脆就不杀人,以打血量作为最优先的事项。
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