第149章 电影剧本(1/2)
作者:客气的豆子
    没等到阿饼把地上那一堆乱七八糟的东西捡起来查看,游戏主控强制刷新了他的记忆库。

    被重新录入了一段游戏身份,并将他传送到一个全新的住宅区中。

    前文告一段落,主线故事因此而起,原先的设定中,阿饼是个懒癌晚期的码农。

    可游戏新添加的设定了,他却变成了一个勤奋十足的搬砖工人。

    虽然只是一段程序,可他的身体各项数据都是固定好的,很难进行更改。

    突然转变身份(工作),阿饼瘦弱的身躯根本无法支撑强力的劳力工作,程序险些溃散清零。

    用人话来解释,差点就给他累死了。

    正常状态下,双手还会不自觉地舞动,就好像需要敲击什么不寻常的物品一样。

    经常不自觉地坐在电脑前,打开电脑后,又忘记了自己想要做什么。

    因为自身种种怪异举动,加上之前的行为习惯不同,阿饼再次陷入了BUG模式。

    正巧赶上游戏公司的网络质检人员上班时间摸鱼打瞌睡,忽略了他这一小段微乎其微的游戏BUG。

    然后阿饼的程序故障变得更加严重了......

    当智能程序开始自我思考,会产生什么样的后果呢?

    写到这里,周浩想起了网络上针对人工智能的威胁论。

    人们经常讨论,当人工智能开始拥有人类“思维”,开始思考自己的存在时,世界会不会发生翻天覆地的变化。

    比如,人工智能产生毁灭倾向,意图控制人类走向,或者企图毁灭人类?

    著名电影《穿越时空的机器人》中,设定的天网系统,不就是人工智能黑化之后的典型案例吗?

    当然,周浩肯定是不会选择抄“天网”设定的。

    毕竟他拍的是一部喜剧,不是动不动就核弹洗地的M国科幻大片。

    “苟,才是王道!”

    不由分说,周浩就在自己新电影剧本的主角身上,标注了一个“苟”字。

    游戏角色拟人化,代入人类思考问题的方式。

    面对未知,阿饼没有选择去探知,而是躲在家中,需求心理上的自我保护。

    恒久之前的人类定论中就有提到,人类本身最恐惧不是妖魔鬼怪,而是未知!

    越想越觉得有趣,周浩嘴角挂起轻笑。

    熄灭烟头,继续敲动键盘,编写剧本。

    当阿饼发现,自己和整个游戏世界格格不入时,曾经的程序记忆库开始苏醒。

    眼前的一切开始发生变化,他终于搞懂了自己到底是一个什么样的存在。

    错误程序?

    游戏BUG?

    或者说,游戏漏洞?

    当一个游戏程序产生了自我意识,面对这个属于他的游戏世界,他又该作何决定?

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    周浩给他的设定是“苟”,心理行为拟人化之后,阿饼最害怕的事情,就是被程序清除。

    为了“求生”,阿饼故意装傻充愣,模仿其他游戏角色的一举一动。

    可装傻,能装一辈子吗?

    当他察觉到自己和其他角色格格不入时,他醒悟了,自己必须做点什么。

    异类,也需要同伴!

    然后,他开始策划,绑架其他角色的N计划。

    只不过因为他并不属于玩家身上,没办法触发游戏角色的强制任务形态,导致每一次阿饼的每一次计划都付之东流。

    剧本写到这里告一段落,接下来的内容方面,还需要多次修改。

    因为是初写,很多地方都不完善,尤其是台词方面的结构塑造,明显有很大的逻辑漏洞。

    虽然喜剧不需要逻辑体系支撑,可这并不代表观众就喜欢看无脑电影,除非大凶!

    要说这个剧本最奇怪的地方,就在于剧中关于“玩家”的设定。

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