第六百零六章单被对手单杀比单杀对手更开心(2/2)
作者:迷茫的群众
    ning知道自己打不过小天,只能不断避让。

    一个半区的野区视野完全被CP掌控住,这就导致了那个半区的线上特别难玩。

    CP拿到了前期的主动权,再使用老一套的打法,先锋逼团。

    这一次,IG可不会像上局那样选择直接放弃先锋。

    他们选择打团。

    虽然说,先锋处的视野被CP牢牢把控,这个时候去接团不是一个理智的选择。

    但对IG而言。

    上局就是让了先锋才让CP的节奏起飞。

    这局说什么他们都不会再选择直接放掉先锋,而是要和对方打团。

    只要小心一点,慢慢做视野并非不能打团。

    baolan小心翼翼地在龙坑附近做视野,lqs的钩子打出了一个重要的作用。

    他一钩直接钩中了陪宝蓝一起做视野的ning!

    lqs过去后,一套技能将ning牢牢控制住。

    CP其余人输出跟上,直接秒杀了ning!

    死了打野,IG就没有争夺先锋的资本。

    baolan也受了无妄之灾,他被战火波及到一同身亡。

    先锋再度被CP拿下。

    此时,经济优势已经达到了2000!

    这局的优势比上局同时间还要大!

    拿下先锋后,陈浪和小天回城补给。

    随后两人一同在上路抓死TheShy,三人推塔。

    再到中路将峡谷先锋放出来陪同圣枪哥单人推塔,陈浪和小天则去到下路强抓IG下路。

    这个时候,IG就要做抉择。

    到底是先守中路还是去支援下路。

    两路分推带节奏,IG被打的抱头乱窜。顾暇不及。

    这局游戏同样很快便结束了。

    游戏最终的结束时间在29分钟。

    相比较上局游戏的结束时间,已经“非常慢”了。

    但其实目前版本改革以后,大多数对局的比赛时长在40分钟左右。

    因为上野主流是坦克英雄的情况下,都是以发育为主的游戏环境。

    等到ADC三件套才有战斗力,然后神装出来接管比赛。

    毕竟,三件套只是让ADC有了输出的能力,而不是让他输出爆炸。

    石像鬼板甲一开,肉坦可是极肉,基本上打不动的存在!

    这种情形下,前排无法快速解决掉,团战也会变成不断拉扯的局面。

    导致这种情形的原因就是由于输出不够,前排死不掉。

    只要残血往后退一下就行了,而ADC必须时刻小心自己的位置。

    因为一旦“冒进”,那么便会死亡。

    坦克能抗输出,不代表AD也肉~

    正是前排无法解决,所以游戏的进程不断向后期拖。

    等到中下双C的装备成型,才能真正杀死人。

    游戏时间普遍在40分钟左右。

    而CP两局游戏都在30分钟以为解决,已经算是非常迅速了!

    第一局之所以能在23分钟结束游戏,和那条先锋直接上高分不开干系。

    这局,虽然没有那种情况。

    但是凭借着巨大的经济优势,CP仍旧通过不断推塔逼近的方式快速赢下了比赛。

    整体的游戏时长仿佛并没有影响到CP犀利的进攻能力。

    至此,IG与CP这两支以风格激进的队伍的对弈,就此落下帷幕。

    只能说,IG的粉丝伤心了。

    他们本以为能够和CP掰掰手腕,只是没想到输的这么干脆。

    “还是太年轻了啊......”

    IG基地被推掉的时候,米勒感慨道。

    管泽元点点头:“是啊,相比较CP,IG的经验就没那么丰富了。”

    “几波换线和换节奏的举措,直接把IG弄得头晕眼花,他们跟不上CP的节奏。”

    记得说:“是的,CP的节奏非常紧凑,而IG应暇不急。”

    “虽说这次对决IG输了,但是IG也可以通过这场比赛找出自己的问题所在。”

    “他们太依赖选手的个人能力了,反倒是团队性的决策做的有问题。”

    “像第一局ning看到CP三人中推不选择回防而是坚定地抓下......”

    记得指出了IG的问题所在。

    在之前的对手中,IG虽然也是以这种方式赢下对局。

    但并非这代表IG的打法是对的,只是对手的实力没那么强,没有抓住IG的弱点进行猛打。

    今天面对CP时。

    IG的弱点被无限放大,CP甚至于没有特别去逼IG打团,只是通过几波小范围的节奏然后依靠运营玩死了IG。

    “都说这赛季的IG是弱化版的CP,双方确实在某种程度上很相像。”管泽元笑着开口。

    都说喜欢进攻的队伍,这一点从双方前期的节奏就能看得出来。

    不过区别在于,CP即便前期没打出节奏,甚至是劣势。

    他们都有办法去稳住节奏,然后通过运营打回劣势。

    但IG目前就没有特别完整的运营手段,一旦陷入劣势就会非常被动。

    不知道怎么去处理,依旧只能选择打架去打开局面。

    这样的结果便会让劣势越发放大,或者通过团战打回劣势。

    所以,面对队伍实力较弱的战队时,IG经常能打回劣势。

    但面对实力相当的队伍时,就是加速死亡。

    “IG的进步空间还很大。”

    米勒笑道:“选手的实力很强劲,ning虽然在野区的经验不足,但毕竟是中途转位置的选手,还需要时间去适应。”

    ning之前在YM打ADC,来到IG后才开始打野。

    所以,ning确实在打野位置这块,经验不是很丰富。

    但是,他的操作很强,再加上那种激进的gank方式,能够看出他是一个极具天赋的打野苗子。

    弹幕也没有对IG落井下石。

    毕竟,在大家的视角里,输给CP太正常了。

    陈浪一行人过去和rookie等人握手时,TheShy仍旧咧着嘴开心的笑。

    不知道的还以为他赢了游戏呢~

    “TheShy这名选手好像很喜欢笑啊~”记得调侃。

    管泽元说:“毕竟是前队友赢了,他也算是对对方的祝福了。”

    “毕竟双方进行了一场精彩的对决。”

    米勒挤眉弄眼的调侃:“你们刚刚有没有注意到,TheShy被圣枪哥单杀的时候,他也笑的很开心。”

    “反倒是单杀圣枪哥的时候,表情比较严肃。”

    “???”

    两人一脸问号。

    他们还真没注意过这个细节。

    “这是为什么呢?”记得忍不住询问原因。

    米勒嘿嘿一笑:“据说啊。”

    “TheShy觉得被对手单杀比单杀对手更有趣!”