第180章【对抗赛收官】(1/2)
作者:葱花煎蛋侠
    这场比赛的MVP理所当然地给到了周裕的盲僧,毕竟16-0-3的战绩实在是太过华丽了。

    值得一提的是,这场的盲僧也刷新了本次MSI单场最高击杀数的记录。

    结束掉赛后的一些媒体采访之后,OMG全员率先离开场馆,回到了酒店的训练室。

    沈寒给大家简单地做了一些复盘的内容,然后队员们都坐在电脑前看起了今天剩下的比赛。

    第四场PSG对阵DK,这在赛前也是悬念颇小的一场比赛。大部分观众都觉得,即便是DK惨败给了OMG,但也毕竟是韩国LCK队伍,上限或许不会是最高,但下限总有保障。

    打个小赛区队伍自然是不在话下。

    却没想到的是,结果虽然如他们所预料,但过程未免也太过曲折了。

    Maple不愧为之前韩国杀手闪电狼的成员,面对DK简直是痛下杀手,一把加里奥各种支援游走,帮助队伍频频在小规模碰撞中取得优势。

    DK全队犹如梦游,线上接连出现失误,被PSG打野疯狂针对。

    尤其是下路的辅助Beryl,玩个泰坦总是莫名其妙钩上去送,几乎凭借一己之力将以稳健著称的Ghost打炸。

    Ghost一日间重回鬼皇境界。

    而打野Canyon似乎有重蹈前两位FMVP选手覆辙的意思,前期兰博声音大的离谱,当然这指的是叫声很大。

    在二路解说本场比赛的宁王,也在戏称Canyon为“三弟”。

    上路的可汗尽力想在边线做事,但奈何对面中野影响力太大,他稍一动杀心就被对面支援过来的人给制裁。

    还好Showmaker在苦苦支撑,始终稳住中线,没让PSG进一步扩大优势,不然游戏可能就会被直接打穿了。

    到了中后期DK才慢慢将局势稳住,并逐步通过运营和团战把劣势一点点打了回来。

    但最终还是因为PSG自己糟糕的大龙团处理,DK才一举翻盘,将比赛拿下。

    赢下比赛那一刻,直播镜头前面的许秀,如释重负一般长长呼了一口气。

    而这个镜头,成为了诸多媒体赛事新闻报道的封面,也引起网上大量观众的讨论。

    MSI打到目前为止,DK所展现的实力明显是与外界对他们的预期不符的。

    赛前几乎所有观众以及电竞媒体都认为DK是本次MSI独一档的队伍,他们这次大概率是要完成大满贯的终极目标的。

    但没想到的是,DK整队的状态如此之差。到现在虽然才只输给了OMG一把,但赢的比赛其过程未免也太过艰难了。基本都是翻盘局。甚至打DFM、C9这些队伍前期都经常性陷入劣势,这跟大家眼中S10那只前期节奏无敌的DK完全不是一个队伍。

    让人不禁想,难道失去了Nuguri对他们的影响有这么巨大么?

    国内许多观众也纷纷开始玩梗,戏称如果OMG能MSI夺冠,把牛宝高价买来的FPX至少该分三分之一的功劳。

    同时辅助Beryl冥想训练,痴迷另一款二次元游戏的事情也被爆出来了。

    大家都亲切地称呼他为“原批”。

    还称,OMG夺冠MSI,米某游也该分三分之一功劳。

    但对DK足够了解的OMG众人自然不会跟外界舆论持同样观点。

    DK之所以目前看起来这么低迷,归根结底还是在他们野辅的状态,或者说是他们两个对这个版本的适应度太差。

    牛宝离开对他们固然很伤,甚至使得他们整个队伍的风格都发生了巨大的转变,但以可汗在他身处角色的表现来说,他并不会逊色牛宝太多,只不过是个人风格不同罢了。

    而且,队伍风格变了,也并不代表队伍实力变弱。

    反而是风格不变的队伍,更可能会随着版本的改变,变得更弱。

    最简单的例子就是IG和FPX,他们夺冠之后的第二年,队伍风格几乎没有做出任何改变,最后的成绩也都算是遭遇巨大滑坡。

    IG在MSI四强被北美捞逼TL暴打,而FPX甚至在LPL拥有4个名额的情况下连世界赛都没进去。

    因此,换人或者说是Beryl玩其他游戏,这都不是DK变菜的根本原因。

    根本原因是他们异常依赖的野辅遭遇到了版本的狙击,没办法再打出以前的Carry表现了。

    但这一点,其实OMG也说不好他们能不能够在这次MSI赛事的末尾阶段,把野辅的问题给调整回来。

    如果能的话,那DK仍然是MSI冠军的有力争夺者。

    如果不能,那或许他们连决赛都不一定进得了。

    DK这场比赛过后,后续的两场比赛关注度就没那么高了。

    MAD轻取了DFM,而PSG也在和越南GAM的大招中略胜一筹。

    对抗赛第一日的比赛,可以说是有人欢喜有人忧。

    LPL和LEC都取得了全胜的战绩,尤其是OMG还战胜了来自LCK的强敌DK。

    DK和PSG双双1-1,对于他们来说,这个战绩勉强也都能接受。

    而GAM和DFM则是苦吞了全败战绩。

    其中GAM的心情无疑是最差的,他们两场比赛其实都很接近,都有机会拿下来的,只是最后关头功亏一篑。

    DFM就没什么好说了,他们也明白自己队伍的实力较之其他队伍差距还是挺大的,能进正赛就已经是很大的突破了。至于能不能赢一把,拿个首胜,那就只能尽人事听天命了。

    第二日的赛程安排,OMG的两场比赛依然是被安排在了上半场,分别在第2场面对PSG,以及第3场面对GAM。

    这主要是考虑到了LPL赛区巨大的观众市场,毕竟收视率才是拳头官方最为看重的点。

    首场比赛是DK对阵DFM。

    DK一扫昨日阴霾,在前期就打出了巨大的优势,不到27分钟就迅速拿下了DFM。

    这场比赛可以看出DK在昨天回去后,确实是做了一些有效的调整。

    接着OMG和PSG两队的选手上台准备,第二场比赛开始。

    赛前,沈寒就制定了比较详细的战术策略。

    其实一般情况下,所谓赛前的战术安排,到了实际比赛中,起码有一半以上的内容要根据实际情况随即应变。

    大部分战队起码都有几套来回变换的东西,突发状况实在太多了,战术制定得太过详细,并没有多大用。

    之所以这次能把战术安排得那么详细,皆因PSG这支队伍风格实在是太过单一了。

    他们只会打前期中野的节奏,甚至为了打节奏,中路的Maple还会牺牲中后期输出能力,选出瑟提加里奥这些偏节奏的英雄。

    而OMG应对的策略也很简单,就是跟PSG比拼选手的个人能力。

    你要打中野,OMG就跟你一起对打中野。

    BP给周裕和Aki选到中野强势的英雄,然后不断寻求跟对面中野的碰撞。依靠个人能力在碰撞中占据主动之后,就利用中野的强势点去游走边路以及入侵野区。

    这局比赛,OMG把个人能力的优势彰显无遗。

    在前期的激烈碰撞中,OMG的选手们屡屡能够凭借出色的个人操作占据优势。

    同时OMG又在优势运营方面做得雷厉风行兼滴水不露。

    PSG拼操作拼不过,运营更不是他们擅长,于是整局比赛都在被OMG单方面按住暴打。

    27分钟不到,OMG便轻松地拿下了比赛。

    紧接着,下一场比赛,小组赛就已经十分熟悉的对手GAM也没有能给OMG造成什么麻烦。

    又是一场26分钟的速胜,OMG轻松写意般豪取四连胜,展现出了极强的统治力。

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