第1章纵横天下(1/1)
作者:莫感情码字机
    “电视机前的朋友们,大家晚上好!欢迎收看联邦新闻,我是小陆。如今距离全球首款虚拟网游《纵横天下》的开服时间只有2个小时了,趁着这个时间,有我在为大家介绍一边游戏中九大帝国如今的基本情况,以便大家选择降生地点……”

    赵不二看着眼前,笔记本电脑中的新闻,心中不由的有些激动。

    如今已经是2530年了,经过500多年的研究与探索,全球各地的科技水平都得到了飞速的前进,在2351年,人类第一艘宇宙飞船“炎黄”便于华夏国问世,三年备战后,于2354年驶向宇宙,历经48年驶出银河系,完成人类对宇宙探索又一个壮举,可惜没过几个月,新闻上便传出“炎黄”补给不足,被迫紧急返航的消息。

    随着“炎黄”的返航,全球几个强国在短短两个月的时间,便组成了联合国,并向世界宣称,要联合研发虚拟网游,筑造人类第二世界。

    这一研发,便又是数十年的时间,在这段时间中,很多国家也陆续加入其中,在2528年的时候,虚拟网游被宣布研发完成。

    而后便信息全无,直到前两个月,联合国才发表言论,表示虚拟网游已经制作完善,联合开启虚拟网游《纵横天下》的游戏论坛,让世界所有公民进行预约,并从中抽取10000名幸运玩家,提前进入游戏,检测游戏时间的稳定性。

    作为职业玩家的赵不二,当即便发现了其中的商机,预约了这款虚拟度高达100%的虚拟网游,并在论坛上预购了一台价值20万的专属游戏仓。

    只可惜他没能应选成为测试玩家,这代表等到开服的时候,前面便已经有10000个人领先自己2个月,不过他并没有因此放弃。

    在这两个月的时间里,他开始低价抛售囤积在手上的几个火热游戏的装备、宠物、材料乃至帐号,积极备战,准备在《纵横天下》正式开服的时候,可以成为第二序列中最强的一批。

    两个月里,《纵横天下》的论坛极为火爆,每天都有很多人在其中聊天打屁,那些被选中的幸运玩家,偶尔也会出来灌灌水,拍一些游戏中的画面,以及一些简单的攻略。

    《纵横天下》的地图以海蓝星为蓝本,足足扩大了九倍左右,地图分为四个板块,分别为东神州大陆、北泸州大陆、南部洲大陆和西贺州大陆,四个大路又被东、南、西、北四大海洋平均切割。

    游戏剧情融入了各国人类历史上最辉煌最引人争议和自豪的历史,巧妙而平衡地融合在一起,又各自分开,各有特色,比如东神州大陆便由华夏国历史上的九大帝国组成,他们分别为南秦帝国、东汉帝国、西晋帝国、北隋帝国、李唐帝国、赵宋帝国、蒙元帝国、朱明帝国和满清帝国。

    同时,与《纵横天下》共同出现的,还有一个名为“天启”的智脑,根据联合国的数据分析,其智商相当于人类大脑开发到80%左右。

    《纵横天下》便是以智脑“天启”为服务器,不设Gm,任何国家都无法修改和干扰游戏,换句话说,如果你有能耐在里面找到BUG,那尽管用,不管别人有没有证据都拿你没办法。

    游戏中金,银,铜为流通货币,一金=一百银=一万铜,论坛中的游戏货币价格极高,现如今一铜币已经被抬到了10联邦币的程度,一金币也就相当于10万联邦币,根据内测玩家的攻略,一个普通农民,一个月大概也有10银币的收入,相当于1万联邦币,和一个现实中的中层白领工资差不多了。

    这也使得《纵横天下》不仅成为了商人和青年人的关注目标,连一些大人也有了一些想法。

    游戏时间和现实时间是1:5,现实一小时等于游戏里的5小时。变相的延长了人类的寿命,就这一点也让大部分的人为之疯狂,开服时,必然有20%以上的人直接进入游戏,随后人数还会与日俱增,可以说,人类战场可能会因此从现实转入到《纵横天下》中来。

    《纵横天下》是战略模式为主的游戏,游戏中绝对不会出现万人敌等一人灭万人的场面,当然,你战斗力够高的,灭不了万人,想突围出去还是可能的。

    游戏中,人物拥有5项公开属性和1项随机属性。4项公开属性为:统帅,武力,智力,政治,魅力。1项随机属性为:幸运。

    统帅:影响麾下部队的加成效果。

    武力:影响攻击大小。

    智力:影响谋略加成。1点智力加成谋略1%。

    政治:影响内政加成。1点政治加成内政1%!

    魅力:影响NPC好感度,最高值100,魅力越高越容易招募NPC将领,魅力越高,越容易获得NPC好感。

    幸运:影响暴击率,掉宝率,幸运越高,越容易发挥最大攻击。初始最高不超过10点,可靠特别任务增加。

    游戏等级最高为100,每升一级可获得2个自由属性点,也就是100级的时候基础属性点只有200,而且为了限制玩家的能力,通过升级获取的自由属性点,每种属性最多只能加50点,且单属性数值不能超过玩家等级。

    比如一个10级的玩家,属性点就有20点,但单一属性最高值也只能是10,不能超过自身等级。

    当然玩家和npc都可以通过特殊方式获得而外的属性提升。

    历史留名之人,无等级限定,属性根据历史表现成型,身上有特殊历史名人称号加成,历史名人称号分为不入流、三流、二流、一流、超一流和超级,不入流历史名人全属性加持0.5倍,往后每提升一个档次,属性提升0.2倍,也就是说超级历史名人

    拥有者,全属性增加1.5倍,以一名历史名将原90点武力计算的话,在超级武魂的加成下,武力值为225点。

    游戏中,没有固定职业,只有等级的划分,也就是说所有人都可以无限制的学习想要的技能,只是技能力量的大小,会受到对应属性值的影响!

    npc无法自由分配属性点,由其从事工作获取的经验,判定属性点的划分,带兵加统帅,打架加武力,出谋划策加智力,管理领地加内政。

    公元2530年1月1号0点整,号称世界第一个虚拟网游《纵横天下》正式运行。

    这注定是一个不眠之夜!