第三百零三章 这游戏可不是闹着玩的【求订阅】(1/2)
作者:朔时雨
    桐人讲述完毕,就任由牧野自己练习了。

    牧野表现的剑道太过老练,以至于桐人都怀疑,牧野是不是装新手逗他玩了。

    牧野和桐人搭讪的目的,就是为了从桐人这里或许野怪、boss的一些信息,当然不会在此时和他产生嫌隙。

    于是,牧野就把他在“现实”中学习过剑道的经历,跟桐人讲了讲。

    当得知牧野在现实中,是一心道场的弟子,并且获得“免许皆传”的称号后。

    桐人立刻变得震惊起来,甚至有些怀疑自己是不是听错了。

    桐谷家就有一个道场,他小时候就一直跟着爷爷练剑。

    后来意外知晓并非桐谷家亲生儿子后,一度意志消沉,放弃剑道沉迷网络。

    这无疑让爷爷伤透了心!

    在日本,非常注重传承。

    神社、道场、寺庙之类的,都是家族世代传承的。

    桐人放弃剑道之后,学习剑道继承道场的重任,就压在了妹妹桐谷直叶的身上。

    这也是桐人对妹妹直叶,一直心怀愧疚的原因之一。

    家中有着祖传的道场,桐人当然知晓“免许皆传”意味着什么。

    这可是代表着已经学到了某个流派全部的技艺,并且还获得了师门的许可,可以不用申请就直接收徒。

    这这这......

    牧野在现实中是这等大佬吗?

    难怪他只讲解一遍,牧野就能完全掌握SAO中的剑技。

    这一点,桐人是深有体会的。

    在封测中,桐人之所以能够成为最顶尖的封测玩家之一。

    时常玩游戏是电脑天才固然是一个方面,在现实中学过剑道,也是重要的原因。

    这也是桐人异常崇拜茅场晶彦的重要原因之一!

    通过熟练掌握剑技,桐人已然发现,游戏中的剑技,和现实中的剑道简直有着异曲同工之妙。

    毫不夸张的说,SAO中的剑技的动作设计,基本上都符合人体力学原理,抛开游戏的辅助系统,很多剑道动作,在现实中都能完全还原。

    桐人顿时有了种学渣遇上学神,一腔膜拜感油然而生!

    看到桐人那膜拜的表情,牧野顿时笑了笑。

    小样儿,还唬不住你?

    牧野:“看桐人你震惊的表情,你也学过剑道?”

    桐人有些犹豫,但还是将家里的事提了提。

    互相知晓彼此一些秘密后,牧野和桐人的关系,明显变得好了很多。

    然后,就开启了刷怪模式。

    桐人虽然是封测玩家,但新开服之后,除了经验和信息优势,其他的一切其实都清零了。

    一切还得从零开始!

    进入刷怪模式后,两人互不干扰,都开始投入到“杀猪”的伟业中,杀猪剑神之路正式起航!

    而牧野在刷怪之余,则全力熟悉游戏剑道辅助机制。

    牧野身为大剑豪,就算是失去了境界,一切从零开始,但眼界、经验都依旧还存在。

    只是杀1级小怪【狂躁山猪】,但牧野却换着法子,用不同的剑术来杀。

    很快,牧野就对SAO中剑技发动的机制了然于胸。

    了解的越多,牧野也就越是喜欢这个游戏,越是欣赏游戏设计者茅场晶彦的天才。

    只要牧野摆出的起手式,符合剑技触发条件,【剑技】就会发动成功。

    而判定起手式是否符合触发条件的关键则是,一个是动作的“标准性”,另外就是动作持续摆出的“时长”。

    这两点缺一不可,少了任何一个方面,剑技都无法顺利施展。

    但这个对牧野来说,却是轻而易举。

    将剑道动作摆标准,这对牧野来说就像是吃饭喝水一样简单。

    至于摆出的时间长短,这一点牧野也能精微掌控。

    一番试验后,牧野甚至能够在一个剑技释放完毕的瞬间,同时摆出下一个剑技释放的动作。

    这一系列操作,就像是没有任何“后摇”,连续不断的攻击一般。

    看的桐人眼睛都直了!

    这么厉害的吗?

    同样是1级,但看牧野施展出的剑技,却行云流水,如同艺术品一样。

    就算是这样,牧野还不满意。

    怎么说呢,剑技发动的悬停时间这一设定,严重影响了牧野速度的发挥。

    另外让牧野非常不满的一点就是,游戏野怪是数据化的身体。

    只考虑剑技斩击、普通攻击斩击伤害的区分,并没有要害与非要害的区分。

    一剑戳在心脏上,在现实中,可能就直接凉了。

    但在游戏中,野怪掉血的多寡,和你一剑劈在大腿上,没有任何区别。

    虽然有些不习惯,但牧野反而感觉更有趣,有种发现问题、解决问题的畅快感。

    然后。

    牧野就开始摸索剑道和步法配合起来使用的效果!

    很快,牧野就发现了不同。

    在进退之中,就设计到了拉仇恨、提高攻击效率和规避伤害的问题。

    在这方面,那可就真正的大有可为了,简直就相当于一门科学一般。

    牧野是越玩越兴起,殊不知旁边的桐人,看的都有些傻眼了。

    桐人从来都是一个游戏高手,在很多方面的天赋,那是常人难以想象的。

    但看到牧野今天的一系列操作后,简直有种惊为天人的感觉。

    桐人有种直觉,SAO这个游戏,牧野或许很快就能霸榜,成为最顶级的高玩。

    时间不知不觉流逝,转眼游戏世界中,已然有日上中天到了夕阳西下。

    在这里,就不得不提一下SAO中的时间设置了。

    茅场晶彦为了尽可能创造真实感,游戏里的时间和现实中的时间是对等的。

    也就是说,两人在不知不觉之间,已经将近玩了一个下午了。

    难怪游戏都要设置防沉迷系统,游戏无岁月,寒尽不知年啊!

    而就在牧野又杀掉一头猪之后,牧野顿时感觉一道光芒从身上涌起。

    面前也出现了一道弹窗!

    当看到弹窗的瞬间,牧野就知道了情况——他升级了。

    经验金币之类的就不提了,升级之后,牧野顿时感觉身体中充满了力量。

    这种力量感,真的是太真实了。

    饶是以牧野的心境,心头都忍不住涌起一阵喜悦感。

    这种喜悦感是如此的真实,以至于让牧野都忍不住想要再战一百场。

    不得不说,自古套路得人心啊!

    而就在此时,牧野的面前,竟然又出现了一个弹窗。

    在看到这个弹窗的瞬间,牧野也不由愣了愣。

    【恭喜玩家Makino成为开服以来,第一个升级到2级的玩家,特额外奖励剑技[重击斩]。】

    【技能介绍:当玩家摆出上段姿势三秒,剑技会叠加重击效果,产生100%的暴击效果。】

    【因是额外奖励,不占用等级技能栏。】

    看到这个效果,牧野不由变得开心起来。

    说到这里,就不得不提一下SAO中关于技能的设置。

    1级的时候,一个技能;

    6级的时候,两个技能;

    12级的时候,三个技能;

    20级的时候,四个技能。

    以后,每10级增加一个技能。

    不占用技能栏,这个才是最关键的,牧野相当于比一般的玩家多出了一个技能。

    最重要的是,这个技能还能产生100%的暴击效果。

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