第两百四十四章 丰收之时,化敌为友(5200字,求月票、订阅!)(2/2)
作者:静悄悄地写
    而在邓肯离场后,东部明星队在乔丹的率领下也渐渐地拉开了比分。

    这会儿东强西弱的格局,从全明星赛上也能够看出端倪。

    如果苏枫记得没错的话,原本这场比赛东部队便会大胜西部队21分。

    而今晚虽然由于自己搞了一波事,导致比赛的走向与前世不同。

    但是东西部俩队截然不同的阵容深度,注定了在这种纯靠个人实力的全明星赛里,西部队必然会处于下风。

    第三节比赛后半段,回到替补席休息,有些想哭的奥尼尔主意已定.......

    他打算与苏枫化敌为友了。

    在心思细腻的奥尼尔看来,这场比赛被搞了也就被搞了,但是这要是未来一打全明星赛自己就得被苏枫和邓肯联起手来搞,那以后你说还咋玩?

    情商极高的奥尼尔决定发挥自己的交际能力,在赛后主动与苏枫建立起深厚的羁绊。

    而场上,第四节比赛在划了一会儿水后,苏枫便下场休息去了。

    14万零7000的负面情绪......

    讲道理,虽然苏枫也不清楚这个数值的负面情绪到底是个什么概念,但是就从他的目测来看,奥尼尔应该已经想哭了吧?

    坐在场下休息时,将任务奖励收入囊中的苏枫还趁着第四节比赛进入垃圾时间时,重新查看了一遍投篮动作合成卡(唯一)的设定。

    与苏枫之前获得的自创特技卡相似,这个投篮动作合成卡,可以以苏枫自己目前的投篮为原型,将像麦迪投篮包、克莱投篮包、库里投篮包的加成,给“附魔”上去。

    当然,在投篮动作合成卡的设定里,苏枫最多只能附魔两个投篮包。

    而且其附魔的能力,会与系统评定下,苏枫自己的投篮动作产生一定的化学反应。

    因此,在合成前,苏枫还留意到了这张投篮动作合成卡(唯一)设定里一句非常有趣的解释:

    “与宿主相似度越高的投篮动作,合成后对宿主的提升越高。”

    得......

    在克莱的投篮动作包和库里的投篮动作包都不是最终版本的前提下,苏枫这两次附魔的机会,第一次献给谁已经不用再想了......

    “叮————!

    宿主正在使用投篮动作合成卡。

    正在为宿主进行合成.......”

    “叮————!

    请问宿主是否要为‘苏枫的干拔’更名?”

    作为一个深度强迫症患者,因为之前已经把自己的后仰特技命名为了枫之后仰的缘故......

    所以,为了一家人整整齐齐的画面,苏枫果断地将“苏枫的干拔”给改成了“枫之干拔”。

    另外,在将翠西弟弟的干拔给融合之后,苏枫的“枫之干拔”与“枫之后仰”一样,都变成了他自己专属的,可成长的绝活儿。

    “投篮动作:枫之干拔(唯一,苏枫原版)。

    NBA全明星球员苏枫的帅气干拔,以姿势优美而著称。

    出手速度:★★★★☆☆。

    中距离出手稳定性:★★★★★☆

    全区域稳定性:★★★☆☆☆。

    扛干扰性:★★★★☆☆。

    扛帽性:★★★★☆☆。

    投篮类别:双动式投篮,软硬手。

    当前已合成:麦迪的干拔。

    装备该投篮动作后加成:提升30%无视防守的能力,3%的全区域稳定性,以及15%的射速......

    和关键时刻的手感。

    另外,宿主通过干拔进球后的吸粉率+150%。

    注意:宿主可通过训练、比赛来增加该投篮动作的基础属性、等级,而随着该投篮动作的等级越高,宿主可查看的基础属性便越多。

    该投篮动作当前等级:黄金。”

    嘶——!

    在与“麦迪的干拔”合体后,苏枫发现......

    介化学反应,果然与系统的那条解释一样,与他相似度越高的投篮动作,在合成后对他的提升越大。

    要知道,之前“麦迪的干拔”,之所以一直被苏枫当做备用武器,便是因为“麦迪的干拔”自带的那50%的投篮不确定性很容易因为运气原因而变成减益BUFF。

    而现在,这个要看脸的BUFF,在合成后,居然直接变成了关键时刻的手感提升......

    果然,每一个“甜瓜”,都必须要擅长打关键球吗?

    另外,30%无视防守的能力,也比之前“麦迪的干拔”多提升了5%。

    至于3%的全区域稳定性,在苏枫想来,应该与自己之前完成的一次性投篮加成礼包的任务有关。

    一次性投篮加成礼包的任务,苏枫是在全明星赛前完成的。

    在布朗的跪舔下,新赛季截至目前,苏枫不仅没减少三分出手数,反而因为攻坚需求,近一步增加了他的三分出手......多次在比赛里令拉里布朗心脏病发。

    而15%的射速增幅......

    在苏枫想来,应该是他的枫之干拔的自带效果了。

    毕竟在弗雷泽的辅导下,苏枫平时在练习干拔时,一向讲究以快制快。

    总而言之......

    “枫之干拔”,不仅与“枫之后仰”一样会成长,而且未来苏枫还有一次可以附魔的机会。

    而在苏枫看来,想要获得最大幅度的加成,那他便只能用那些与自己相似的投篮包来进行合成。

    虽说投篮动作的装备,并不会影响现实里苏枫的投篮动作,但是在系统的设定里,在合成时,与他相似度越高的投篮动作,在合成后的化学反应会越好。

    所以,在附魔了麦迪的干拔后,在苏枫看来,未来他的二次附魔对象......

    其实范围已经很小了。

    “果然,双动式投篮的全区域稳定性.......还得靠【百步穿杨】来打破。”

    在欣赏了好一会儿自己“枫之干拔”的属性后,苏枫把“枫之干拔”给装备进了投篮动作唯一的装备槽里。

    而另外两个投篮动作包,则是直接被他扔进了系统仓库里......

    ……

    球场上,就在苏枫操作着只有他才能看见的系统界面时,这场全明星赛也迎来了尾声。

    最终,119比140,东部明星队大胜了西部明星队整整21分。

    拿到了12分、5篮板的苏枫成为了这个夜晚的实际最大赢家。

    因为除了比赛奖励的打铁值外,他还喜提了完成任务后的5800万打铁值,以及创建了他自己专属的投篮动作。

    而拿到27分、7助攻、6篮板的乔丹则是连续三年当选了全明星赛的MVP,成为了这项赛事创办以来,首位三连MVP的球员。

    苏枫知道,斯特恩这次没有避嫌,让乔丹连续三年荣膺明星赛MVP的很大原因,是因为自己去年让乔老板的神格出现了裂痕。

    为了挽救乔丹的神位,斯特恩也可以说已经拼尽全力了。

    而值得一提的是,在乔老板又创造了一项新的历史记录后......

    苏枫很好奇,按照今年公牛的战绩和乔丹的数据,斯特恩会不会让乔丹三连常规赛MVP.......

    毕竟要是以绝对公平、公开、公正的角度来评选,那目前场均得分第一,战绩第一的乔丹,在苏枫看来,当选MVP是无可厚非的。

    而如果乔丹一旦三连常规赛MVP......

    那他也将成为拉塞尔、张伯伦和伯德以来,第四位达成这一成就的球员。

    另外......

    要知道,在伯德三连MVP那会儿,实际上,当时初掌联盟的斯特恩还没有开始玩他的平衡木。

    因此,如果乔丹达成3连MVP这一成就,那“老流氓”其实才是首位在斯特恩治下,达成这一成就的球员。

    没辙,苏枫前世,喜欢把鸡蛋放在不同篮子的斯特恩,平衡木玩得就是这么溜。

    哪怕是乔丹,斯特恩也因为多种因素而没让他三连常规赛MVP。

    可是正所谓此一时彼一时。

    你别说,在苏枫暂时还没法竞争常规赛MVP的前提下,乔老板如果三连了常规赛MVP,那对于苏枫而言还真是一件好事。

    因为......

    乔丹神位越稳固,苏枫那段弑神的经历,也就越辉煌。

    至此,1998年的全明星赛彻底落下了帷幕。

    苏枫与邓肯联手在全明星赛上带来的节目效果,令许多球迷在事后感慨,这或许是他们近年来看过的,最有意思的一届全明星赛了。

    唯一遗憾的是,在球迷们看来,如果西部明星队能够多挺一会儿就好了......

    而赛后,就在苏枫准备走回更衣室,洗个澡去接受采访的时候,奥尼尔却是带着一脸笑容,朝他走了过来......

    咳......

    攻略苏枫,在奥尼尔看来,就在今天!

    ……

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