829 赶人策略(2/2)
作者:一桶布丁

    ……

    当这项新技术放大到世界范围内,这疑问就太多了。

    终究还是太突然了,更关键的是如此逆天的技术,竟然之前没有看到什么科学家在各类科研杂志上发表过论文,论述过这种可能性,以及各项技术原理,这本身就是一种不正常。

    一般来说,这种尖端技术不该是某个实验室里的意外试验,给科学家来了灵感,然后发表论文,并开始进行这一方向的研究,有了一定收获后开始被媒体获悉,然后各种耸人听闻的在媒体上狂轰滥炸一通,在冒出几个知名科学家质疑一通,围观群众看看热闹,等到硝烟散去,在突然出了成果,研究者顺利获得当年各种科研奖项,这才是正常版的剧情。

    哪能像这样,之前的步骤完全省略了,直接到最后一步了,吓人咧。

    这也让全世界都对星空集团的三大研发中心分外好奇起来。到底是什么样的高科技公司啊?这么神秘?跨界玩的这么顺溜?之前这家公司不一直是在电子领域发展的么?大家眼睁睁的看着星空集团脚踢微软、拳打苹果,突然一下就开始学谷歌玩汽车了,还鼓捣出一个飞行车技术。好吧,其实学谷歌也没什么,但谷歌是玩票啊,反正什么都搀和一下,别人不急于出成果的,但尼玛星空集团这样玩,当真容易把所有人的期待都给玩坏了。

    别人的发布会让大家不满意是因为感觉创新乏力,没意思。星空集团这发布会是创新跨步太大,让人有些太难接受。

    尤其是普特利岛研发中心,根据王世子的说法,替代一代互联网的量子超脑可就在那座岛上,谁不想去看看?

    “正如大家刚刚亲眼看到的,这就是我们的超距物流,因为受现场场地的现场,我们所演示的只是十米间的超距传送,但在使用过程中,我们已经可以进行五千公里范围内的传送。我相信这项技术将是所有热爱网购朋友的福音,未来我们将会在世界各地大批量布置这种设备。就目前来说这款产品的局限性还存在,比如无法一次性大规模传送大宗设备,易燃易爆物品,以及具备生命特征的活物,但是相信随着对这项技术的深入研究,我们将会开发更加强大的类似设备。当然,那是未来的事情了。”

    台下再次响起掌声……

    其实今天这场发布会的气氛跟以往比起来还是颇为不同的。

    星空科技时代,每次发布会掌声几乎都没有断过,但是这次大部分时间都很安静,除了因为王世子加快了语速外,或许更重要的原因就是这次发布会的确带给人的震撼太过强烈。让场中所有人忘记了该用何种方式来宣泄内心的激动。

    “好吧,谢谢大家,那么接下来,我想大家都已经有了准备,到了介绍星空集团最近刚刚推出的那款全虚拟网游的时间了。刚刚说了那么多,但其实游戏才是今天这场发布会的重中之重。”

    “单纯从游戏的角度来看,或许大家觉得这是趋势所归。毕竟虚拟现实技术我们已经推出了很久,从最初的增强现实的智能家居,到完全沉浸入虚拟现实的虚拟美食技术,在虚拟现实情景还原方面星空集团本就有深厚的技术积累。但实际上这款游戏才是让我感觉最为自豪的。因为我们攻克了一个又一个的难关,其中最位值得称道的就是充分挖掘了神经元跟电子芯片的互动,让一切都在我们的意识环境中快了起来。”

    “众所周知在《星空战记》推出之前,所谓的虚拟现实游戏依然停留在通过各种虚拟视听设备,来模糊人类的感觉,以达到欺骗人类感官的目的。高端一些的产品诸如微软推出的全新款智能眼镜,其中包含了我们的嗅感芯片,甚至能够影响我们的嗅觉。以渲染更加拟真的环境。但是从来没有一款游戏是靠刺激我们体内无数跟大脑所连接的神经元,将虚拟数据转化为神经元能够理解的化学元素从而影响大脑给出环境反应的。没错,这是一款直接作用于人类大脑的游戏!这代表着我们已经破译出了人类大脑的一些秘密,达到了人机通过数据交换以达到影响大脑感知的目的!”

    “从技术层面来说,这款游戏对比虚拟美食最大的技术进步就在于,我们改变了人类跟虚拟世界的交互方式。在这个纯意识主导的游戏里,我们具备了改变时间的能力。在游戏中,时间的流逝会更快,大概是现实世界中的三倍,但是在游戏中大家的观感却跟现实中的一日一夜毫无二致。为什么?因为意识永远是要比身体反应更快速的。这也是这款游戏能够充分发挥每一个人潜力的技术原理。我们的产品将数据直接作用于跟大脑紧密联系的神经元,大脑接收到的这些数据便成为玩家在游戏所看到、听到、闻到、触碰到的所有感觉,给你一种这个世界都是真实的错觉。”

    “所以这是一款跨世纪的游戏。跟许多vr类型的游戏通过曾经的资料模拟古代的各种风格不同。《星空战记》是一款模拟未来世界的游戏,但是有一点,这里模拟的未来世界,在不就的未来都可能成为真实的。游戏中直达太空城市的天梯,宏伟的太空城市,以及太空城市中先进的宇宙港口,在不算久远的未来都将成为现实中的一部分。当然,这些并不是游戏的卖点,我们开发这款游戏,除了给予人们一个看到未来的窗口,更是为了充分发挥每一个人的潜力。”

    “正如大家听说的那样,在游戏中赚现实中的货币也是其中一个卖点。游戏的大体构架是未来一个信用高度发达的社会,所以游戏内的货币便是信用币。目前我们已经跟世界银行组织达成了初步协议,华夏客户可以直接通过星空金融根据游戏内的汇率将信用币同步兑换成人民币,其他国家的客户则同样可以通过银行进行兑换,但有需要两个小时的延时,所产生的跨行费用由星空金融承担。”

    “那么我相信一定会有人问了,游戏中的信用币很难赚么?并不难,起码不会比在未来的现实世界中难。刚刚说了,这是一款完全拟真的游戏,我们模拟的只是未来社会,而在游戏中能够充分挖掘每个人的潜能。然而未来的社会,人们将不再偏安一隅,所有人都挤在地球有限的陆地上。我们有太空城,有其它适合人类生存的殖民星,数倍于现在的生存空间,每一个玩家都将成为游戏中的宝贵财富。让生存跟兴趣重合,将是我们努力的目标。除非某些玩家对于自己所擅长的完全不感兴趣。当然对于个无限接近于现实的虚拟世界,玩家在游戏内的生活同样必须遵守道德良俗以及各国的法律约束,时间有限,而且这些有详细的游戏说明,我在这里不啰嗦了!”

    “当然,演示这一块我就没有太多办法了。因为需要专业的设备支持,而现在这些设备还没能发放到每个人的手中。但是在前不久刚刚结束的公测中,我们节选了一百多个精彩的游戏片段视频,将在发布会后同步投放到星空集团官网的视频专区,感兴趣的玩家可以在发布会后登陆我们的官网观看!”

    “接下来,我将代表星空集团宣布一个重大决策,我们将在发布会后正式全面开售w-0078型自适应全智能工程机器人,s-dc0023型智能产线机器人,以及t-069型自适应服务型机器人。w-0078型自适应全智能工程机器人是专门为了大型工程设计的一款智能机器人,配备全套设备可以完成百分之八十以上的建筑工程项目,s-dc0023型智能产线机器人经过简单编程便能完成全球百分之九十五以上的自动化产线工作、包括高精度产线,编程调试没有问题,良品率无限接近于百分之百,至于及t-069型自适应服务型机器人可以替代人类进行各项基础服务型工作!最后谢谢大家的参与,发布会环节到此结束。“

    最后这番话,彻底让所有人都炸锅了……

    机器人代替人工的时代终于要来临了?这是要把所有人都赶入游戏中的节奏么?

    (未完待续。)