第七十一章 余量的真正用法(1/2)
作者:绯炎
    Vikki一步走完之后,大厅安静了下来,所有人都在等待方鸻的下一步。

    但方鸻目光内只静静倒映着交错的银光,与棋盘之上自己的七只发条妖精,过了一会他按此发现了一些不一样的地方——这名为‘李奥克斯的斗兽棋’的棋盘,其第一要素是‘余量技巧’,因为只有‘余量技巧’,才能让棋子在棋盘之上行动起来。

    当棋手与棋子产生联系之后,其感应时间只有一刹那。

    也就是说在一轮之中,棋手只能对每一个棋子下达一个指令。棋子并不接受工匠通常的操控方式,这一点也像极了Shana给他的那个训练软件的规则,只是内容形式有一些不同——

    或者也可以看作是另一种‘余量技巧’的训练方式。

    方鸻心中不由微微有些惊讶。这意味着棋盘上的两方,若任中一方不懂‘余量技巧’的话,连上手的资格也没有。这比赛的门槛可比一般的比赛高多了,也难怪那个叫做Vikki的少女会看不起通常的比赛形式。

    但他也稍稍松了一口气。

    还好自己从Shana的训练软件之中学过这个东西,否则今天恐怕真得丢大人了。

    但人们等待着他的下一步,棋盘上却静悄悄的,一点变化也无。

    Vikki皱了一下眉头,抬起头来,同样看着毫无变化的网格。

    很少有人知道,方鸻实验上述这一规则,便已用掉了四只发条妖精的命令机会。他已意识到这棋该怎么下,只是剩下三只发条妖精单独前出也没有意义。

    所以他决定跳过这一轮。

    “安德-乌列尔方的选手放弃行动。”裁判看了看棋盘,读出了方鸻的意图,并以水晶中冷静的声音,向双方通报了一遍。

    这话大厅中一起了一阵不小的骚动,围在看台周围的人已十分密集,因为参赛方是古塔的选手的原因,关注这场比赛的人越来越多——而在一阵窃窃私语当中,之前抵达的人正在向后来的人述说发生了什么。

    虽然Vikki与他们不属于一个国籍,但因为皆是大陆联赛参赛者的属性,在听完了前面的人的描述之后,更多人选择同仇敌忾地站在了老矮人这一方。

    他们皆是参赛者,岂能被一个外人打败?

    有些人已经小声议论起来,质疑方鸻是不是根本不会余量技巧。‘李奥克斯的斗兽棋’已逐渐成为战斗工匠之间流行的游戏,但因为‘余量技巧’在第二世界也是前沿领域,所以即便是在战斗工匠中,也不是每一个人都能参与这个游戏。

    而能参与的人,无疑是有骄傲的资本的,尤其是在贫瘠的第一世界。

    甚至连那些旁观过‘李奥克斯的斗兽棋’的人,仿佛也感到与有荣焉,甚至可以评头论足一番了。

    “那韩国妹子很厉害啊……”

    “我之前看过她和银林之矛的人来过一场,赢得毫无悬念——”

    “那对手怎么不动?”

    “这你就不懂了吧,对面选了七个最简单的发条妖精,但一样也让它们动不起来,看起来是准备弃权了。”

    一个貌似大神的观众正头头是道地分析道,周围一众听者不明觉厉。

    而被当作了背景板,之前那场比赛的另一个参与者——银林之矛那个长发青年听了只摇了摇头,他按住正准备去找事的小萝莉,心中倒没多生气。

    Vikki比他厉害,这也是事实。

    就像在公会之中,吴迪也比他厉害得多一样。

    大厅并非是之后几周比赛的主赛场,所以看台上也是简易搭设,并没什么隔音措施,四周窃窃私语的讨论,也进入了Vikki耳中。

    但她并没有太大反应,甚至方鸻放弃行动的举措,也并没在少女心中掀起太大波澜。超竞技是神圣的,它终结了人类的战争,从她很小的时候,便受到这样的教育——

    超竞技存在的意义,在于人类可以用更文明的方式来解决过去的争端,因此每一个参选者(韩国方面的对于选召者的称谓),在这场比赛之中代表的皆并不仅仅是自己。

    她正是为了追逐这样的理想,才会走上这条道路,因此对于每一场比赛,对于她来说皆是意义非凡。

    对手那些盘外的手段,可能会扰乱她的心情,但一旦进入比赛的状态,Vikki眼中也就只剩下挑战本身了。

    竞技,就是为了胜利。

    用单纯的手段去夺得胜利,证明自己,这就是少女所追求的东西。

    她心如止水,一道道下达命令,让自己的七个棋子一一向前,其中当歼灭者Qv700接近到五格的时候,展开了攻击形态。在一束红光消失之后,方鸻的一只发条妖精也消失在了棋盘上。

    大厅中响起一阵低叹声。

    在这里的大多数人,注定一生也无法成为战斗工匠,而即便成为战斗工匠,也未必一定学得会余量技巧。因此人们当然明白,掩盖在这简简单单的行棋方式之下的,是多么高明的技巧。

    只是在方鸻眼中,那一道一闪即逝的红光有点类似于Qv700的灼热射线,但歼灭者灼热射线是四条而非一条。他默默地感应到自己的棋子减少了一个,才意识到这又可能是棋盘上一种简化的攻击手段。

    然后他拿到了行棋权。

    此刻双方的间距是五格。

    方鸻现在已经大致弄清楚了这个比赛的规则。他发现自己的发条妖精其实是有属性的:

    ‘攻击1,防御0,生命1’

    这当然不是发条妖精真正的属性,它很有可能只是这个棋盘上一个简化的规则,规则规定发条妖精在一次余量技巧的移动之中,可以行进三格,消耗计算量5(未减免之前)。

    他开始还不太明白这些属性是什么含义,但只要看看Vikki的构装体的属性,方鸻忽然便明白过来这斗兽棋是什么意思了。

    步行者:攻击2,防御1,生命2,移动力2。

    无畏者:攻击3,防御0,生命3,移动力2。

    盾卫者:攻击1,防御2,生命2,移动力1。

    歼灭者:攻击1,防御0,生命1,移动力1。(射程5)

    每一个棋子所代表的不同构装,皆有不同的属性,极类似于它们在现实之中的定位,而不同的棋子,也类似于真实的情况之中有不同的计算力需求。

    而‘李奥克斯的斗兽棋’,其实也就是在这虚拟棋盘之上,各参赛选手按自己的能力大小,各组建一支属于自己的构装体军队,以‘余量技巧’为基础,进行一场模拟的战斗。

    虽然方鸻不太明白为什么一定要用‘余量技巧’,但也许真与Shana给予他的那个软件一样,是一种训练手段?

    正是因为想明白了这一点,方鸻一时间不由有点头痛。

    他这才意识到,Vikki之所以只生成了七个棋子,是因为她的计算力的极限,便是控制这七枚棋子——当然,是在‘斗兽棋’规则之下,这些不同的棋子的计算力需求皆比真实之中少了三分之二以上。

    而并非是比赛规则,只允许使用最多七枚棋子。

    他忍不住懊恼地一拍脑门。

    最倒霉的是,他还生成了七只发条妖精出来。虽然在这个规则之中,几乎完美地重现了发条妖精的优势——计算力需求低,机动性高,而且甚至比正常情况下还强一些。

    毕竟在现实当中,三只发条妖精可不是一具步行者的对手,更不用说与无畏者对抗了。

    但于他的计算力来说,如果单单用发条妖精的话,在这个棋盘上出现的不应当是七只发条妖精,而是七十只;若方鸻不担心惊世骇俗的话,用上塔塔小姐的能力,还可以更多。

    但现在反悔已经晚了。

    与Vikki一样,虽然方鸻稍稍把比赛的胜负看得没那么重,但也不想无缘无故输掉,主动放弃这样的事情,他更是考虑也没考虑过。

    比赛的方式是自己选择的,棋子也是自己生成的,怨天尤人已无意义,方鸻自认自己若还有什么优点,那大约也就是比较乐观罢了。

    既然后悔已无意义,那么剩下到的,便是试想一下——七只……不,应当说六只发条妖精,要怎么才能获胜呢?这个想法在他脑海中一闪即逝,看起来似乎一点机会也无,但方鸻只略一沉吟,忽然之间意识到了什么。

    他抬起头来,看了那棋盘一样。

    不过与其说是在看棋盘,不如说仿佛透过棋盘与其上的棋子,看到了位于光网另一边那位与他有过一面之缘的对手。

    方鸻只沉默了片刻,然后他放下手中的水晶,再一次选择了放弃行动。

    “安德-乌列尔方的选手……放弃行动。”裁判楞了一下,向方鸻确认之后,才读出这一条。

    大厅中已是一片哗然。

    若先前还有人以为方鸻只是因为战术才放弃行动的话,现在越来越多人的已经倾向于相信前者的话,那就是安德-乌列尔一方的选手其实并不会‘余量’技巧。

    老矮人索南-钢眉的眉毛揪成一团。

    至少能赢老铁匠一次,自然在他看来算是生平一件快事,但比较起来,他更不愿意看到这样低劣的比赛。无论是炼金术士,还是战斗工匠,行就是行,不行就是不行。

    夸大其词,不懂装懂,永远不是追求炼金术真理的途径,尤其是对于他这样的老工匠来说,这样的格言更是深入内心。他不太明白安德-乌列尔究竟是怎么想的,两人虽是竞争对手,但也是多年的老友,这不像是对方会做的事情。

    老矮人心中不由为自己的老友有些担忧起来。

    Vikki第一次抬起头,仿佛像是感应到方鸻的目光一样,也向棋盘另一方看了一眼。

    但她眼底深处,有些隐约的怒火——对于很多人来所,巴不得可以虐菜,屠杀小朋友——但对于真正享受比赛的人来说,对方这样消极的方式,显然是挑战她的底线。

    双方的距离是五格。

    她并未开口,只命令自己的棋子进一步向前。

    这一次她不再约束自己棋子的速度,也没让步行者与无畏者进入防护姿态,而是全力进攻。

    至于棋子是否会因为移动力不一而脱节,那已不再重要了。因为歼灭者再一次开火之后,方鸻剩下发条妖精是五只。

    而她手上的步行者、无畏者皆接近到了方鸻发条妖精三格之内,两只发条妖精更是距离方鸻只有两格,除了只有行动力为一的歼灭者与盾卫者还在四格之外。

    然后她放下水晶。

    Vikki在行动之前的那一刻便计算完毕,对方即便先手一轮五次攻击,总攻击为五,自己最多也只损失两只发条妖精,一台步行者或者一台无畏者。

    步行者有连击特性,可以在击杀之后再行动一次,而无畏者有旋风斩,可以AOE周边所有敌人。所以无论对方选择攻击无畏者还是步行者,剩下的步行者、盾卫者与歼灭者皆可以在下一轮当中结束比赛。
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