第九十三章:风之盾,雷之盾(1/2)
作者:星哥呵
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    第九十三章:风之盾,雷之盾

    风之盾:在玩家前方形成一个可以吸收250点(+75%法术攻击)攻击的盾牌,持续时间20秒,对于物理攻击具有免疫的效果,冷却时间:90s,不可叠加,消耗:200MP。

    雷之盾:在玩家前方形成一个可以吸收200点(+50%法术攻击)攻击的盾牌,被击中后有百分之五十几率造成麻痹效果,持续时间30秒,冷却时间:160s,不可叠加,消耗:200MP。

    看到这两个技能,方星哈哈一笑,这真是爽翻天了,这无论是风盾还是雷盾,都有一个特殊效果,比他原先的什么光之盾,魔法屏障好多了,唯一一个美中不足的就是护盾冷却时间太长了,不够他连续性使用,也是,这系统怎么可能让他这么逆天,这不就破坏游戏平衡了吗?

    方星查看了一下自身属性,说起来,貌似之前升级所带来的几点属性点他都没有动过,这次也来分配分配。

    角色:夜星

    职业:盾牧(特殊职业):拥有着绝对防御的神话,传说中,一名传说盾牧和一名传奇法师,两个人独闯黑暗世界,盾牧以他的绝对防御将法师变成一名肉盾,怎么都打不死,最后两人安然的回归了,盾牧这个职业也被流传下去,这就是盾牧的传说,盾牧的护盾,只会加在别人身上。职业效果:每级血量增加20,每级魔法值增加30。

    副职业:一级魔法学炼药师(距离下一级需要50点经验值)

    等级:12(离下个等级13还有409600点经验)

    HP:410

    MP:830

    智力:52

    力量:8

    体质:8

    敏捷:9

    自由属性点:10

    法术攻击:104—131

    称号:屠狼勇士:你是饿狼传说的终结者,你结束了饿狼传说的残酷统治,打破了这个不败神话。作用:对狼族造成的伤害增加10%。

    技能::惩戒:召唤出一道圣光打向敌人,圣光造成20点+(80%法术攻击)伤害,并且造成0.5秒眩晕效果,消耗HP:10。冷却时间:5秒。

    炼药:将药材按照丹方顺序放进药炉,凝聚成丹。(现有丹方:月牙药剂:传说,这是远古精灵们在提炼月亮井时发明出来的药剂,拥有着很好的魔力恢复,是魔法消耗最大的精灵族比较喜欢的初级药剂之一,作用:回复魔力200点,冷却5秒,配置药材:月光草,蓝韵藤,钱银花。

    魔力药剂(增强版):这是格拉斯在研究魔力药剂时意外加入了不少黄子花,使魔力药剂的效果增强了许多倍,承载了魔力药剂不用冷却时间的特点和回复魔力多的特点。作用:回复魔力100点,冷却:无,配置药材:黄子花,魔力草,灵能蔓。)

    强化:提升玩家20%的攻击,持续时间10分钟,冷却时间:10S,不可叠加,消耗:50MP。

    魔法屏障:在目标身上形成一个可以吸收80点(+25%法术攻击)攻击的护盾,持续时间38秒,冷却时间:1分钟,不可叠加,消耗:80MP。

    风之盾:在玩家前方形成一个可以吸收250点(+75%法术攻击)攻击的盾牌,持续时间20秒,对于物理攻击具有免疫的效果,冷却时间:90s,不可叠加,消耗:200MP。

    雷之盾:在玩家前方形成一个可以吸收200点(+50%法术攻击)攻击的盾牌,被击中后有百分之五十几率造成麻痹效果,持续时间30秒,冷却时间:160s,不可叠加,消耗:200MP。

    初级活血术:瞬间增加玩家50+(50%法术攻击)血量,冷却时间:50S,消耗:90MP。

    光之盾:在玩家前方形成一个可以吸收150点(+25%法术攻击)攻击的盾牌,持续时间10秒,冷却时间:90s,不可叠加,消耗:100MP。

    【魔杖】(普通器)

    法术攻击:+15

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